la gente se empeña en "quitar las cinematicas" al tiempo de juego. en MGS eso es imposible. esta saga se caracteriza por sus intensas historias extremadamente trabajadas, las partes de manejo, no son nada sin las partes de escenas, no pueden separarse, el juego dura lo que juegas mas las escenas en conjunto. puede que haya muhos juegos que no importe nada lo que esta pasando, no es necesario ni hacer una explicación, simplemente que den un objetivo y a pegar tiros o lo que sea, pero en Metal Gear Solid, te pierdes mas de la mitad del juego si solo juegas a las partes controlables...
yo consegui el emblema Big Boss (menos de 5 horas, con todos los requisitos de muertes, alarmas, en la dificultad mas alta, etc) y eso no es jugar a MGS, habia que pasar todas las escenas, dejando la sensación de no haberlo jugado como se debe, ya que jugar a MGS pasando las escenas (auqneu ya te las sepas) es lo mismo que jugar al futbol sin balón.