"Hacia la mitad del ciclo de PlayStation 3, realmente alcanzamos el límite de lo que podíamos hacer", comentó Yoshida. "Queríamos añadir el chat de voz entre juegos que tanta gente nos pedía, pero no teníamos espacio en la memoria del sistema para añadirlo".
"Así que la PlayStation 4 y su ampliada y rápida memoria nos permite que en el futuro ampliemos y mejoremos, para añadir nuevas características
Fuente:ComputerandVideogames.com