Un analista cuestiona la estrategia de EA en esta generación de consolas

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noviembre 8, 2008
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El analista Doug Creutz, del Cowen Group, opine que Electronic Arts ha errado en su planteamiento de cara a la actual generación de consolas. Para él, la nueva esperanza de la editora es el título multijugador masivo online de BioWare Star Wars: The Old Republic, aunque World of Warcraft es un duro competidor a batir.

Creutz ha explicado a Gamasutra: "La empresa sigue intentando ofrecer mejoras de calidad donde se necesitan con mayor urgencia." Pero él cree que a EA aún le queda mucho trabajo y no ve claro su futuro en cuanto a beneficios de cara a los próximos años.

El analista ha aclarado: "Creemos que gran parte de la culpa recae en la anterior ejecutiva, que fracasó al concebir nuevas sagas de éxito para este ciclo y dejó decaer a las sagas veteranas. En cambio, gastó dólares en lo que fueron proyectos con bajos retornos." A la directiva actual la acusa de dejar algo abandonada a Wii: "El intento [de EA] de aumentar su cuota de mercado [en Wii] ha chocado con la realidad de que la economía de las third-parties no son tan atractivas debido al dominio de Nintendo en el mercado del software. En consecuencia, EA ha logrado pocos títulos que hayan logrado o mantenido un éxito económico en los últimos años."

Y Creutz ha finalizado augurando un future poco esperanzador en esta generación de consolas: "Aparte de EA Sports y Los Sims, EA en realidad tiene un catálogo lleno de títulos con resultados modestos, y ninguno con el superéxito de investigación y desarrollo alcanzado por títulos de la competencia como Call of Duty, Grand Theft Auto o Assassin's Creed."


Fuente : http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw494fcc12c1864&pic=PS3
 
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