Treyarch destaca la importancia de un ciclo de desarrollo de tres años para Call of Duty

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Mark Lamia, máximo responsable de Treyarch, habló recientemente sobre la importancia de un ciclo de desarrollo de tres años para los juegos de la franquicia Call of Duty. Según explicó el creativo, es el tiempo necesario para poder asumir riesgos dentro de la saga, una de las más asentadas del momento en el sector interactivo.


En palabras del propio Lamia, recogidas por la Revista Oficial de PlayStation: "Sin un ciclo de desarrollo de tres años no podríamos tomar los riesgos que estamos tomando en el desarrollo de este juegos, sinceramente. No hubiésemos podido revisar nuestro sistema de Inteligencia Artificial por completo".

A lo que añade: "No hubiésemos podido revisar nuestra tecnología de renderizado para hacerla tan avanzada y permitir renderizar los entornos, el volumen y la densidad de actividad o el arte sin ese tiempo". Actualmente, Treyarch está desarrollando Call of Duty: Black Ops III, cuyo lanzamiento está previsto para el día seis de noviembre en PS4, PC y Xbox One.
 

maigret

Nadie es perfecto
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agosto 12, 2009
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Sabias palabras las de este buen señor. A ver si se ponen en práctica por todos.
 
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octubre 31, 2008
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Claro que necesitáis mas tiempo y cada vez mas, por que ya no es como la generación pasada, ahora los juegos cada vez son mas extensos y hay mucho que pulir, pero en cuanto tengan una base, harán copy & paste hasta que esta generación actual acabe y llegue otra nueva.
 

AlBeRt541982

AlBeRt541982
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junio 1, 2009
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calle de la piruleta
necesitan tres años para hacer un juego igual que el anterior, que lentos por dios!!!!

no os olvideis de copiar los servidores dedicados y el lag, sin ellos esta saga no seria lo mismo
 

Mugiwara05

Mugiwara05
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diciembre 7, 2011
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Que riesgos toman al sacar un juego casi clonado del anterior que saben que venderán un cojón al menos a niños ratas y canis que ni se fijan en si está bien terminado o no?
 
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