En el E3 de 2004 una misteriosa consola llamada Phantom, creada por Infinium Labs, fue anunciada como “un sistema de juego revolucionario”. Tras multitud de retrasos, litigios y problemas económicos de la compañía, ésta cambió de nombre a Phantom Entertainment y canceló el proyecto. noticia completa http://www.3djuegos.com/noticias-ver/106066/kevin-bachus-phantom-era-una-consola-adelantada-a-su-tiempo/