Nako
NakoBoss
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El propio Motomu Toriyama dice que este Final Fantasy XIII tiene pocos elementos de RPG tradicional y que se ha inspirado, de entre otros juegos, en Call of Duty.
Respecto a la saga, dice que no descartan que pueda inspirarse aún más en los shooters en tercera persona.
“Final Fantasy, como saga, probablemente nunca adoptará el estilo FPS. Los conceptos de los equipos que siempre están trabajando en estos proyectos se basan en mostrar siempre los personajes en pantalla y hacer de las batallas algo excitante”.
“Quizás el estilo de shooter en tercera persona sea más adecuado para la saga Final Fantasy”
“Las funciones básicas de los RPG son descubrir ciudades, visitar tiendas para preparar las batallas y avanzar por un camino pre-establecido. En ese sentido, Final Fantasy XIII no tiene ciudades o tiendas para visitar; se trata más de que los jugadores se metan en la historia, presentada con diferentes situaciones a medida que avanzan por los escenarios para progresar en la aventura”
“En ese sentido es más parecido al género FPS, como Call of Duty. Final Fantasy XIII no es un shooter de acción, pero presenta diferentes aspectos de varios géneros, aportando variedad a la experiencia”
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