- Unido
- junio 21, 2007
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Nina Kristensen (Heavenly Sword) opina sobre el BluRay
Nina Kristensen, desarrolladora del juego, admitía esta semana que no podría haber sido posible sin el BluRay. Por ejemplo, solo el audio ocupa 10GB.
De hecho, incluso tuvieron que administrar y comprimir el contenido para llenar el BluRay. Además comenta que si les das un espacio que van a llenar con cosas, significa que el audio tendrán que hacerlo de mejor o peor calidad (ocupando más espacio o menos), lo que añade o quita calidad al juego.
Esto respalda que Sony apostara por el Blu-Ray, y al BluRay mismo.
Lo he leído aquí.
Saludos!
PD: no sabía si ponerlo en juegos o en general. Es una pequeña opinión sobre el BluRay de manos de una desarrolladora de videojuegos, no una opinión sobre el juego, y por eso lo puse en general. Si no opináis así por supuesto movedlo y perdonad la molestia.
Nina Kristensen, desarrolladora del juego, admitía esta semana que no podría haber sido posible sin el BluRay. Por ejemplo, solo el audio ocupa 10GB.
De hecho, incluso tuvieron que administrar y comprimir el contenido para llenar el BluRay. Además comenta que si les das un espacio que van a llenar con cosas, significa que el audio tendrán que hacerlo de mejor o peor calidad (ocupando más espacio o menos), lo que añade o quita calidad al juego.
Esto respalda que Sony apostara por el Blu-Ray, y al BluRay mismo.
Lo he leído aquí.
Saludos!
PD: no sabía si ponerlo en juegos o en general. Es una pequeña opinión sobre el BluRay de manos de una desarrolladora de videojuegos, no una opinión sobre el juego, y por eso lo puse en general. Si no opináis así por supuesto movedlo y perdonad la molestia.
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