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- mayo 7, 2013
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Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two y del que ya hemos hablado en el día de hoy, no cree que la realidad virtual vaya a triunfar en el mundo de los videojuegos por diversas cuestiones. El ejecutivo no termina de creer que los jugadores quieran ponerse un dispositovo en la cabeza, aunque asegura que si funciona trabajarán en consecuencias.
Según explicó Zelnick en Blooomberg: "Tenemos que ver cómo salen los cascos y cómo podemos ofrecer una experiencia mejor. Nos preocupa. No queremos que la gente se maree. Además, después de haberlo probado, no estoy seguro de cuánto tiempo quiero tener un casco así en la cabeza".
A lo que añadió: "Pero diré esto. Si es lo que quieren los consumidores, seremos los primeros en ofrecérselo". Actualmente existen dos dispositivos de realidad virtual que están ganando mucha popularidad entre los usuarios. Hablamos, como podréis imaginar, de Oculus Rift, que estará disponible para PC, y de Project Morpheus, que debería aparecer para PS4 en un futuro próximo. Tras su lanzamiento podremos comprobar si los jugadores están interesados en la realidad virtual o es solo otra cuestión de moda pasajera.
Según explicó Zelnick en Blooomberg: "Tenemos que ver cómo salen los cascos y cómo podemos ofrecer una experiencia mejor. Nos preocupa. No queremos que la gente se maree. Además, después de haberlo probado, no estoy seguro de cuánto tiempo quiero tener un casco así en la cabeza".
A lo que añadió: "Pero diré esto. Si es lo que quieren los consumidores, seremos los primeros en ofrecérselo". Actualmente existen dos dispositivos de realidad virtual que están ganando mucha popularidad entre los usuarios. Hablamos, como podréis imaginar, de Oculus Rift, que estará disponible para PC, y de Project Morpheus, que debería aparecer para PS4 en un futuro próximo. Tras su lanzamiento podremos comprobar si los jugadores están interesados en la realidad virtual o es solo otra cuestión de moda pasajera.