Square Enix sabía que la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider molestaría a los fans

alperegrina

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mayo 7, 2013
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Phil Rogers, director ejecutivo de Square Enix en América y Europa, destacó en unas recientes declaraciones que su compañía era consciente del enfado que supondría para los fans la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider.


En palabras del propio Rogers, recogidas por Examiner: "Espero que los fans sepan que no fue una decisión fácil. Creo que cualquier acuerdo de este nivel es una decisión que debe tomarse con mucho tiempo. A nivel de estudio, nos tomamos la decisión muy en serio. Sabíamos que, a corto plazo, decepcionaría a los fans".

Como sabréis, Rise of the Tomb Raider se pondrá primero a la venta para las consolas de Microsoft. El juego llegará a Xbox One y Xbox 360 este próximo 10 de noviembre. Por su parte, los usuarios de PC tendrán que esperar hasta que comience 2016, mientras que los jugadores de PS4 serán los últimos en poder catar la propuesta, cuya puesta de largo en dicha plataforma está prevista a finales de 2016.
 

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chicha46

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La frase es incompleta. En realidad es: "Sabemos que decepcionaría a los fans. Pero si hay dinero de por medio nos pasamos a los fans por el forro, en realidad los jugadores nos importan una m***"
Esta frase se podria aplicar a cualquier juego con dlcs de pago / pases de temporada
 

Skorpion

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10 de noviembre dia de lanzamiento de Fallout 4, ya veremos que juego hace sombra a cual.
 

ikercp

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Yo no se de donde se sacan algunos que el juego saldrá completo con todos los DLCs.
Dudo mucho que les cobren a los de la ONE y en PS4 no.
 
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