La caída de PlayStation Network causa problemas en el desarrollo de Dark Souls

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febrero 11, 2008
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El productor de Dark Souls, la secuela espiritual de Demon’s Souls que llegará este próximo mes de octubre a PlayStation 3 y Xbox 360, ha reconocido que el tiempo de inactividad de PlayStation Network ha afectado al desarrollo de este RPG. “Estaría mintiendo si dijera que los problemas con PlayStation Network no nos han causado problemas. No obstante, estamos en contacto con Sony con el objetivo de cumplir la fecha de salida del juego estipulada para el 11 de octubre”, reconoció Kei Horono, productor del título. Unas declaraciones que se suman a las recientes quejas de Q-Games y de Capcom.



Fuente: Hardgame2.
 

BlacK_FoX

Si rezas te lo dejo...
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febrero 21, 2007
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Preferiría que tardasen más antes de que lo saquen en esa fecha con errores causados por esos problemas...
 

PuFF_BrYan

PuFF_BrYan
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enero 4, 2011
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si alguna compañía se planteara el no desarrollar juegos para ps3 por los problemas con el online seria demasie
 
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