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- mayo 7, 2013
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Andy Tudor, director creativo de Project Cars, explicó en una reciente entrevista que el multijugador de Project Cars se lleva desarrollando desde hace dos años, destacando además que el estudio tiene plena confianza en el proyecto y en su estabilidad tras la puesta de largo que tendrá lugar dentro de unas semanas.
En palabras del propio Tudor, recogidas por RedBull: "Hemos puesto a punto el conjunto de características y el flujo en torno a cómo a los diferentes grupos de jugadores les gusta jugar, ya sea en contra de usuarios de todo el mundo, con amigos o en grupos organizados. Así que, aunque nunca se puede estar seguro al 100% hasta el día del lanzamiento, confiamos en estar en una buena posición desde hace tiempo".
En lo que respecta al tiempo de desarrollo extra de la propuesta, Tudor asegura que se ha utilizado para mejorar "la estabilidad online, dar soporte adicional al hardware, mejorar la interfaz y retocar diminutos aspectos técnicos en la versión para consolas". El lanzamiento de Project Cars está previsto a mediados de mayo para PS4, PC y Xbox One. También saldrá, más adelante, para Wii U.
En palabras del propio Tudor, recogidas por RedBull: "Hemos puesto a punto el conjunto de características y el flujo en torno a cómo a los diferentes grupos de jugadores les gusta jugar, ya sea en contra de usuarios de todo el mundo, con amigos o en grupos organizados. Así que, aunque nunca se puede estar seguro al 100% hasta el día del lanzamiento, confiamos en estar en una buena posición desde hace tiempo".
En lo que respecta al tiempo de desarrollo extra de la propuesta, Tudor asegura que se ha utilizado para mejorar "la estabilidad online, dar soporte adicional al hardware, mejorar la interfaz y retocar diminutos aspectos técnicos en la versión para consolas". El lanzamiento de Project Cars está previsto a mediados de mayo para PS4, PC y Xbox One. También saldrá, más adelante, para Wii U.