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Hoy hace 15 años que PlayStation 2 se puso a la venta en el mercado japonés. La consola de sobremesa de Sony aterrizó en las tiendas niponas el cuatro de marzo del año 2000, mientras que los usuarios norteamericanos tuvieron que esperar hasta el 26 de octubre. Los jugadores europeos pudieron...
Jonas Mattsson, de CD Projekt RED, destacó en unas recientes declaraciones lo complejo que resulta introducir las elecciones y sus consecuencias en un juego de mundo abierto como el de The Witcher III: Wild Hunt. La intención del estudio era mantenerlas puesto que forman parte de la franquicia...
Tras la oportunidad que tuvieron diversos medios de todo el mundo de entrar en contacto por primera vez con The Witcher 3: Wild Hunt, seguimos recibiendo nuevas declaraciones extraídas directamente de aquel evento. En esta ocasión, PlayStationLifeStyle nos ofrece declaraciones del diseñador...
Lejos de los asesinos modernos habituales, dentro del mundo de los videojuegos hay un personaje que simboliza el oscuro mundo de los "accidentes por encargo" desde hace ya muchos años. Se trata de 47, el letal clon asesino protagonista de la franquicia Hitman, de la que tendremos más detalles a...
Hace unos meses, Naugthy Dog celebraba su trigésimo aniversario, esas tres décadas ofreciendo entretenimiento digital de todo tipo, tocando una gran cantidad de géneros y consiguiendo niveles de éxito muy variados. Responsables de algunos de los personajes más recordados del mundo de los...
¿Alguien sabe cuando estará la tercer parte del juego?
Sabiendo que la película está estrenándose en todo el mundo en días...
¿Será de pago?
¿Será un juego extra? ¿O añadirá nuevos niveles?
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, defendió en unas recientes declaraciones el nivel de violencia y crudeza que aparece en Grand Theft Auto V. Según explicó el ejecutivo, el título es duro porque está basado en un mundo ficticio de criminales y delincuentes, al igual que muchas...
Sigue apareciendo información con cuentagotas de Just Cause 3. Ahora, Roland Lesterlin, de Avalanche Studios, ha dicho que la prioridad del estudio es crear un mundo más denso y vivo, lo que no tiene que traducirse necesariamente en un mapa más grande.
En palabras del propio Lesterlin...
Durante una reciente entrevista que Tim Schafer ofreció aprovechando su paso por el evento Day of the Devs de San Francisco, dejó caer una supuesta secuela de su obra maestra Grim Fandango sería compleja de hacer, aunque de llevarla a cabo le gustaría que estuviese ambientada en un mundo...
Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, explicó en unas recientes declaraciones que los juegos de mundo abierto tienen más posibilidades en el mercado contemporáneo que los juegos lineales. En su opinión, los juegos con características sandbox resultan más interesantes.
Según explicó...
En una entrevista publicada por computerandvideogames.com, David Cage, fundador de Quantic Dream, ha afirmando mientras defendía a Beyond: Two Souls de las voces que apuntaban que era un juego de PS4, que el proyecto que están creando para la consola de Sony sorprenderá a todos con cosas que no...
Bueno, creo este hilo para hablar, argumentar y/o debatir sobre temas de actualidad política, social, científica... así como de temas de misterio que puedan interesarnos a los que sigamos el hilo. Espero captar usuarios interesados en la actualidad, amantes de la ciencia, seguidores del...
Con el lanzamiento de Grid 2 previsto para finales del mes de mayo, Codemasters sigue mirando al futuro y ha abierto una encuesta en la que pregunta a los jugadores sobre sus preferencias del mundo del motor para conocer sus gustos y poder crear videojuegos que concuerden con sus intereses.
La...
Call of Duty ha sido sin duda alguna la franquicia más exitosa de esta generación en términos de ventas. Pero lo que no se esperaba Activision hace unos años es que Skylanders haya vendido ya más de 100 millones de figuras desde que su primera entrega se pusiese a la venta, consiguiendo además...
Junto a la presentación de sus datos financieros del tercer trimestre del año fiscal 2013, Capcom ha desvelado que ya se han distribuido un millón de copias de DmC Devil May Cry para PlayStation 3 y Xbox 360, desde que se pusiese a la venta a mediados del pasado mes de Enero.
Con todo ello...
Tras la adquisición de THQ Montreal por parte de Ubisoft en la subasta de activos de THQ, la compañía Francesa se ha convertido en el equipo interno de desarrollo número dos del mundo, con un total de 26 estudios en 19 países y más de 6250 personas dedicadas a la producción de videojuegos.
Os...
Bueno, pues llevo un tiempo buscando un móvil nuevo, para sustituir el que tengo básicamente porque le falla la batería como una escopeta de feria, y mi hermano me ha enseñado la promoción que viene con la cartilla de el Mundo Deportivo, un Airis libre con Android y nosequé más... pone que está...
Sony ha desvelado a The Guardian, el popular tabloide Británico, que PlayStation 2 ha visto cesada su fabricación y distribución en todo el mundo tras ser anunciado lo mismo en Japón hace tan sólo una semana. Lo que quiere decir que la consola seguirá a la venta en las distintas tiendas de todo...
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